Различные стереотипы (Без напорного труда не вытянуть рыбу из пруда, Хочешь получить удовольствие от игры — играй в казино, хочешь заработать — строй свое игровое заведение) представляют нашу жизнь обыденной, серой. Но не бывает правил без исключения. Кто то и зарабатывает на играх, возможно и в Курганиске.
Сейчас стало модно у геймеров иметь своего виртуального персонажа, оснащенного по последнему слову игровой он-лайн моды, различными артефактам (Амулеты, магия, одежка, оружие , виртуальные деньги.)
Владение более мощным персонажем вызывает любопытство, уважение, а иногда зависть других игроков Большинство самых популярных игр Бойцовский клуб, Смутные времена, Everquest , Lineage , устроены так: Играть можно бесплатно, но на самом деле проигрываешь всегда, тем, кто вкладывает настоящие деньги в игру, покупая различные артефакты. Стоимость артефактов для хорошего оснащения виртуального персонажа в игре Бойцовский клуб, стоит не малых денег. На пример «Штаны Хаоса» защищают все, что находится ниже пояса, стоят 4-5 тыс. EUR, или «Кольцо Ледяного Интеллекта» прибавляет ума, стоит 1-2 тыс. EUR. Купить можно у администраторов игры, или подешевле у расплодившихся в сети сайтов по продаже игровых артефактов. Посмотрев игру можно заметить, сколько виртуальных бойцов увешано различными артефактами, становиться понятно, сколько желающих заплатить реальные деньги за картинки.
Владельцы игры хотя и недовольны тем, что прибыль от продажи виртуального оружия уходит от них, особо не стараются пресечь торговлю виртуальными персонажами между игроками. В игре на деньги, как и положено должны присутствовать: Честные игроки, виртуальный криминал, азарт, надежда на выигрыш денег. Могут и удалить (забанить) нечестного заработанного персонажа, они же хозяева в своей виртуальной игре.